{"id":2465467,"date":"2026-01-22T10:01:24","date_gmt":"2026-01-22T09:01:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.varesenews.it\/?p=2465467"},"modified":"2026-01-22T10:01:24","modified_gmt":"2026-01-22T09:01:24","slug":"tasto-pausa-il-videogioco-come-specchio-del-nostro-tempo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.varesenews.it\/2026\/01\/tasto-pausa-il-videogioco-come-specchio-del-nostro-tempo\/2465467\/","title":{"rendered":"Tasto Pausa: il videogioco come specchio del nostro tempo"},"content":{"rendered":"<p>&#8220;Tasto Pausa \u00e8 arrivato fisicamente in redazione e fa un certo effetto vederlo l\u00ec, non pi\u00f9 come file Word, ma come oggetto fisico, che pesa, profuma di stampa e pu\u00f2 caderti su un piede.<br \/>\n\u00c8 gi\u00e0 in edicola con Il Sole 24 Ore e dal 23 gennaio arriva ufficialmente anche in libreria.<br \/>\n\u00c8 un libro sui videogiochi, s\u00ec. Ma soprattutto \u00e8 un libro su quelli che giocano nonostante tutto: lavoro, figli, bollette, cene, stanchezza cronica e patch da installare.<br \/>\nIl protagonista non \u00e8 il pro-player n\u00e9 lo streamer da milioni di follower.<br \/>\n\u00c8 quello che alle 23.47 dice \u201cancora dieci minuti\u201d e mente a s\u00e9 stesso.<br \/>\nSe ti riconosci, sei nel posto giusto&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Luca Tremolada usa il suo account Facebook<\/strong> per raccontare l&#8217;emozione dello sfogliare il suo nuovo libro. Il giornalista del Sole 24 Ore torner\u00e0 <strong>a Materia per presentarlo il 17 febbraio<\/strong>. Un incontro che va ben oltre la dimensione videoludica. Sar\u00e0 un\u2019occasione per esplorare il gaming come industria, linguaggio culturale e infrastruttura tecnologica capace di raccontare il nostro tempo, le sue crisi e le sue trasformazioni.<\/p>\n<p>Dai cabinati dei bar degli anni Ottanta agli schermi di casa, dai computer alle app, fino alla realt\u00e0 virtuale, i videogiochi hanno spinto l\u2019innovazione tecnologica, plasmato l\u2019immaginario collettivo e coinvolto milioni di lavoratori. Eppure oggi, dopo oltre cinquant\u2019anni di crescita quasi ininterrotta, qualcosa sembra essersi inceppato. Il settore \u00e8 entrato in una recessione creativa? \u00c8 davvero condannato a innovare senza sosta, rischiando di perdere s\u00e9 stesso?<\/p>\n<blockquote>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.eventbrite.it\/e\/1978878704475?aff=oddtdtcreator\">PRENOTA IL TUO POSTO<\/a><\/h3>\n<\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" style=\"border: none; overflow: hidden;\" src=\"https:\/\/www.facebook.com\/plugins\/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fluca.tremolada%2Fposts%2Fpfbid037NWDQfGq4i93XGxDQGah9H4ofkwqHYU5zNs9Rpv17xWZ3xJJpni8zdwfNFPCeukDl&amp;show_text=true&amp;width=500\" width=\"500\" height=\"538\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Tasto Pausa \u00e8 un\u2019indagine dentro il motore economico, culturale e tecnologico del gaming<\/strong>: tra colossi globali, crisi di sistema, licenziamenti, nuove forme di intrattenimento e modelli di consumo che parlano di molto pi\u00f9 del semplice \u201cgiocare\u201d. Con lo sguardo del giornalista economico e la curiosit\u00e0 del videogiocatore, Tremolada racconta un\u2019industria potente e fragile allo stesso tempo, chiamata oggi a trovare il coraggio di cambiare livello.<\/p>\n<p>Uno spazio importante \u00e8 dedicato anche alle famiglie. <strong>Il libro offre strumenti concreti per i genitori<\/strong>: indicazioni su parental control, consigli su come affiancare i figli nel gioco e su come trasformare il videogioco in un\u2019occasione di dialogo, relazione e consapevolezza, anzich\u00e9 in terreno di scontro generazionale.<\/p>\n<p>Come scrive Andrea Pontiggia nella prefazione, Tasto Pausa non \u00e8 un semplice saggio, n\u00e9 un diario, n\u00e9 una storia del videogioco. \u00c8 piuttosto un\u2019avventura, un\u2019indagine alla ricerca di un colpevole. E, pagina dopo pagina, emerge un sospetto inquietante e affascinante allo stesso tempo: siamo tutti complici inconsapevoli di ci\u00f2 che il videogioco \u00e8 diventato.<\/p>\n<p>L\u2019incontro a Materia sar\u00e0 l\u2019occasione per fermarsi un attimo, premere davvero \u201cpausa\u201d e guardare il gaming per quello che \u00e8: non una fuga dalla realt\u00e0, ma uno dei luoghi in cui la realt\u00e0 contemporanea si riflette con maggiore lucidit\u00e0.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.eventbrite.it\/e\/1978878704475?aff=oddtdtcreator\">PRENOTA IL TUO POSTO<\/a><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cTasto Pausa\u201d \u00e8 arrivato fisicamente in redazione e fa un certo effetto vederlo l\u00ec, non pi\u00f9 come file Word ma come oggetto che pesa e profuma di stampa. 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Due figli grandi, due lauree in scienze &ldquo;inutili&rdquo; quanto affascinanti che mi portano a mettere lo studio ancora al primo posto. Dopo aver lavorato per il sindacato, fondato e lavorato al centro Gulliver, in una cooperativa che gestiva il Circolino a Varese, con un altro viterbese e un lucano ho fondato VareseNews quando nessuno o quasi sapeva cosa fosse Internet. Ho alcune grandi passioni, la prima &egrave; il cammino che cerco di vivere quotidianamente. Averne percorsi alcuni storici con Santiago e la Francigena mi ha poi portato a far diventare anche lavoro la loro valorizzazione e in particolare la Via Francisca del Lucomagno. Amo leggere, andare al cinema, viaggiare. Mi piace conoscere. La mia migliore attitudine &egrave; connettere mondi e per questo mi affascina la contemporaneit&agrave; e il digitale. Ho insegnato diritto ed economia per un decennio nelle scuole superiori. 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